Размер шрифта:
29 октября 2010, 01:44
Идеальная казуальная игра. Инструкция для разработчиков.
Сочинитель этого восхитительного труда занимается выдумыванием статей про казуальные игры для PC уже больше года. За это время мне привелось познакомиться с более чем шестью сотнями казуальных игр для ПК, присутствующих на российском рынке. Сочинитель не претендует на стопроцентную результативность этой инструкции для разработчиков, тем не менее он убежден в том, что ему удалось уловить кое-какие крайне существенные мгновения, какими он полагал бы поделиться с фирмами, занимающимися (или думающими о том, чтобы заняться) учреждением казуальных игр. Лучше всего будет изложить эти сведения по доскональнее. 1) Сюжет. В отличие от громоздких миров античных компьютерных игр, миры казуальных игр заметно мельче, элементарнее и уютнее. Отчего сюжет в казуальных играх для PC весьма значителен. Это для классической компьютерной игры при соответственном графическом исполнении сойдет и очередная темная история о войне добра со злом. В казуальной игре – сюжет стержневая составляющая игрового мира (пожалуй, даже его ядро, вокруг которой накручиваются все остальные элементы) и основная составляющая благополучия.
Читать полностью...
Категория поста: Статьи
04 октября 2010, 19:22
Лексикографические казуальные игры.
Бытует достаточно феноменальный жанр среди несчетных разновидностей и обликов нынешних казуальных игр, это словарные казуальные игры. Основанием лексикографических казуальных игр является манипулирование со словами и буквами. Игры пущенного жанра на российском рынке до чрезвычайности выдающиеся, и к тому-же не пользуется большущей знаменитостью. Этот факт удивления не вызывает. Лексикографические казуальные игры по существу личной сложнее жанров «матч 3» и «арканоида». В качестве самостоятельных казуальных игр они встречаются сравнительно редко, чаще всего они бывают в роли мини – игр в играх иных жанров (к примеру, «я ищу» и «квест») Тем не менее, как средство для вырабатывания навыка чтения их можно дерзновенно представлять всем любителям головоломок с буквами. Отдельных представителей этого интересного казуального жанра рассмотрим подробнее: 1) Книжные истории. В поисках слов. Настоящая игра оборудована простым игровым устройством. Представьте себе квадрат, разбитый строками и столбцами на клеточки, внутри которых находятся буквы.Категория поста: Статьи
25 сентября 2010, 20:16
Информационная статья о жанре игр для ПК – Маджонг.
С самого начала под словом «Маджонг» понималась давняя китайская игра, с набором фишек сходствующих с фишками домино. Однако в производстве казуальных игр названием «Маджонг» обозначается родня античного маджонга – маджонг пасьянс (игра в одиночестве). Совместное между этими двумя игрушками лишь комплект используемых фишек. В принципе, во многих казуальных играх применяются комплекты фишек с первого взгляда не относящиеся к античному маджонгу, и в этом случае неизменным остается лишь игровой механизм, который, кстати, очень близок к нетрудному пасьянсу. В казуальном маджонге геймеру надобно «подвергать рассмотрению» замысловатые и зачастую многоуровневые «раскладки», уложенные из прямоугольных фишек, посредством удаления парных (равных) фишек. Причем, вырывать в этом месте можно лишь фишки, не закрытые разом с двух краев (то есть слева и справа), либо сверху, прочими фишками. Однако фишки внутри групп «цветы» и «сезоны» (по четыре вида в каждой группе) могут без затруднений организовывать «пары» несмотря на визуальное различие.
Читать полностью...
Категория поста: Статьи